Close

Ανασκόπηση Assassin's Creed Origins

Έχοντας περάσει αμέτρητες ώρες περιπλανιέται στους αμμόλοφους, τις πόλεις, τους οικισμούς και τους τάφους της Ubisoft Montreal για την Αρχαία Αίγυπτο, με εντυπωσιάζει το πόσο πραγματικά είναι το διπολικό Assassin’s Creed Origins. Είναι ένα παιχνίδι δύο αντιμαχόμενων προσωπικοτήτων.


Κάποιος θέλει να δοκιμάσει νέα πράγματα - μάχη που βασίζεται σε hitbox! συλλεκτικά εργαλεία! αγώνες καμήλας! - ενώ ο άλλος συγκρατεί σταθερά τα δρομάκια που έχετε βιώσει σε κάθε άλλο τίτλο AC (και είναι πολύ τροπικά τώρα έχουμε 11 ή περισσότερα παιχνίδια και δέκα χρόνια στη σειρά).

Θα παρκάρετε το τοπίο και θα ανεβείτε απίστευτα λεπτομερή μνημεία. θα φυσήξετε τα βέλη του ύπνου και θα γλιστρήσετε μέσα σε βολικά τοποθετημένο μακρύ χοντρό. θα πηδήσετε από ποτέ αδικαιολόγητα ύψη σε ακόμη πιο βολικά τοποθετημένες στοίβες σανού. Είναι αναμφισβήτητα παράγωγο του εαυτού του σε εκείνες τις στιγμές, αλλά όταν αγκαλιάζει νέες ιδέες μπορείτε να απολαύσετε ένα παιχνίδι AC που προωθεί τις βασικές αρχές του αντί να βασιστείτε σε έναν εντελώς ξένο μηχανικό, όπως ο ναυτικός πόλεμος της Μαύρης Σημαίας, για να σημειώσετε την πρόοδο για αυτό .

Με την ίδια ομάδα που έφερε στη ζωή τη χρυσή εποχή της πειρατείας της Μαύρης Σημαίας και έναν τετραετή κύκλο ανάπτυξης (χάρη στην πολύ απαιτούμενη χρονιά το 2016), το Origins καταλήγει να προσφέρει μια παιδική χαρά που φαινομενικά δεν σταματά ποτέ να αποπνέει προσωπικότητα. Η απόφαση να τεθεί το παιχνίδι στην Αρχαία Αίγυπτο - πιο συγκεκριμένα η βασιλεία του Πτολεμαίου XIII, όπου οι πυραμίδες έχουν γίνει συντρίμμια σύμβολα μιας άλλης εποχής - είναι το πρώτο χτύπημα λαμπρότητας.


Ανχ πολύ

Κολλώντας τη μνήμη που διερευνά τη μνήμη σε αυτό το κλείσιμο κεφάλαιο της εποχής της εξουσίας της Αιγύπτου, αντιμετωπίζουμε ένα στιγμιότυπο αυτού του έθνους όπως ήταν (τάφοι, μνημεία και ναοί που χτίστηκαν για να εξασθενίσουν θεούς και βασιλιάδες) και το μέλλον είναι σύντομα να (εκεί όπου δυνάμεις όπως η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία ήδη καταπατούν τους χρυσούς αμμόλοφους). Είναι ένα περιβάλλον πλούσιο σε ιστορία και το Ubisoft Montreal το αγκαλιάζει σε κάθε στροφή.

Η σειρά είχε πάντα τη δυνατότητα να αναδημιουργήσει ρυθμίσεις περιόδου σε ψηφιακή μορφή, αλλά λίγοι άλλοι είναι γεμάτοι με τόσες πολιτιστικές λεπτομέρειες. Τα πάντα, από απλά σενάρια πάπυρου μέχρι τις διακοσμήσεις σε κρυμμένους τάφους αποκαλύπτουν σχολαστικά ερευνημένες αναφορές σε πραγματικά ιστορικά γεγονότα και φιγούρες. Το γεγονός ότι το παιχνίδι θα έχει έναν τρόπο βίαιης εκπαίδευσης αποτελεί απόδειξη του πόσο καλά μέσα όπως το δικό μας μπορούν να παρουσιάσουν την ιστορία με νέους και συναρπαστικούς τρόπους.

Με τον Bayek, έχουμε επίσης έναν κύριο χαρακτήρα που είναι τόσο ενδιαφέρων όσο ο κόσμος που κατοικεί. Το παιχνίδι απομακρύνεται επικίνδυνα κοντά σε αφηγηματικές παγίδες που έχει καλυφθεί πάρα πολλές φορές πριν (γιατί, φυσικά, τίποτα δεν οδηγεί έναν άνθρωπο να κάνει κάτι καλύτερο από μια βαριά δόση προσωπικής τραγωδίας), αλλά η ιστορία καταφέρνει να τραβήξει τον εαυτό του από το χείλος, υφαίνοντας μια πλοκή που προσφέρει εγκάρδιες στιγμές προβληματισμού για να εξισορροπήσει όλη αυτή την αιματηρή και βίαιο θάνατο.


Ως Medjay - ένας προσωπικός κηδεμόνας του Φαραώ - ο Bayek ξεχωρίζει ανάμεσα στο πάνθεον των πολύχρωμων δολοφόνων της AC με λίγες ακμές χαρακτήρων που γνωρίζουμε αναμεμιγμένοι με μια προσωπικότητα που ταιριάζει ιδανικά στην εποχή. Είναι αναιδής σαν τον Άρνο, ως οδηγός ως Κόνορ και τόσο σταθερά πιστός στην οικογένεια όπως ο Έζιο. Παράλληλα με ένα πολύ ισχυρό σύνολο υποστηρικτικών χαρακτήρων - συμπεριλαμβανομένης της συζύγου Aya, ενός λαμπρού χαρακτήρα που θα μπορούσε εξίσου εύκολα να έχει ένα παιχνίδι για τον εαυτό της - το Origins δεν αισθάνεται ότι βασίζεται απλώς σε συνοπτικές εκδόσεις διάσημων μορφών για να συμπληρώσει τη σελίδα του iMDB.

Μαμά Μία

Το Combat έλαβε μια πολύ απαραίτητη αναθεώρηση. Έχουν περάσει τα απλά μοτίβα επίθεσης, όπου το πανικό ήταν το παν και τελείωσε όλα τα σπαθιά. Τώρα αντιμετωπίζετε ένα σύστημα που μοιάζει περισσότερο με το The Witcher ή το Dark Souls, όπου το να κλειδώνετε σε έναν εχθρό και να χτυπάτε με ελαφριές και βαριές επιθέσεις είναι η σειρά της ημέρας. Σίγουρα δεν έχει την ακρίβεια της δράσης του The Witcher III, αλλά η πρόσθετη διάσταση της χρήσης του χώρου για να αποφύγει και να αντιμετωπίσει τον εχθρό σας (ενώ χτίζει αδρεναλίνη για να εξαπολύσει κακές ειδικές επιθέσεις) κάνει θαύματα για μάχη.

Η μόνη πραγματική παραχώρηση είναι η μυστικότητα. Η βασική ιδέα της σειράς που χτίστηκε κάποτε (και σύντομα επέστρεψε με την οδυνηρά υποτιμημένη Ενότητα του 2014) δεν φαίνεται πλέον απαραίτητη. Οι πιο ήσυχες προσεγγίσεις είναι σχεδόν σχεδόν διαθέσιμες, αλλά η έμφαση στην απόκτηση όπλων είναι τόσο στενά συνδεδεμένη με το melee και εκτεταμένη μάχη, είναι δύσκολο να ανταλλάξετε δοκιμές για το νέο μαχαίρι που μόλις πήρατε για να γλιστρήσετε στο μακρύ γρασίδι.


Τροφοδοτεί επίσης το νέο σύστημα όπλων και εργαλείων που δεν θα είναι καινούργιο σε όποιον έπαιξε RPG τα τελευταία πέντε χρόνια. Τα όπλα είναι πανοπλία έχουν επίπεδα και μπορούν να συλλεχθούν, να απορριφθούν και να αγοραστούν σαν λάφυρα. Είναι μια δομή, ενώ είναι εντελώς αβλαβής αλλού, λειτουργεί στο στενό κενό του Origins.

Όπως και ο μετρητής XP που επιστρέφει για τον ίδιο τον Bayek, είναι ένα σύστημα που σας οδηγεί φυσικά να εξερευνήσετε πιο μακριά, ενώ σας ανταμείβει με λαμπερά νέα τόξα, σπαθιά και λαβύρινθο. Υπάρχει επίσης μια πραγματική δημιουργικότητα στα σχέδια, τις ρυθμίσεις και τους λάτρεις αυτής της προσφοράς όπλων. Περιμένετε μέχρι να βρείτε ένα σύνθετο σπαθί και στιλέτο. Είναι το καλύτερο.

Πρέπει να αναφερθεί εδώ ότι το Origins περιλαμβάνει ηλεκτρονικό κατάστημα. Το θέμα των μικρο-συναλλαγών εμφανίστηκε ταραχώδη από τα τέλη με τα παρόμοια του Middle-earth: Shadow of War και Star Wars Battlefront II και το αντίστοιχο φιάσκο τους.

Και ενώ δεν υπάρχει μεγάλη έκπληξη να βλέπουμε για άλλη μια φορά την Ubisoft, δεν υπάρχει καμία αίσθηση ότι η φυσική κυκλοφορία του παιχνιδιού περιορίζεται από έναν αόρατο τοίχο πληρωμής. Αν δεν είστε αποφασισμένοι να ξεκλειδώσετε δεξιότητες γρηγορότερα ή να επιταχύνετε τη συσσώρευση XP, είστε πολύ καλύτερα να εξερευνήσετε και να βρείτε διασκεδαστικά νέα μέρη και όπλα από το να βάζετε ζύμη για αυτά.

Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχουν πολλά να ανακαλύψουμε. Όχι από τις μέρες του ανοιχτού ωκεανού της Μαύρης Σημαίας, έχουμε μεταφερθεί σε ένα τόσο μεγάλο πεδίο εμπλεκόμενου περιεχομένου. Tombs - κάτι που το επανεκκίνηση Tomb Raider δεν έχει ακόμη καταφέρει να ξεχωρίσει - ξεχωρίζει με υπερηφάνεια, θαμμένο βαθιά υπόγεια, γεμάτο με χρυσό, γρίφους και θανατηφόρες παγίδες. Πολυεπίπεδη με τυχαίες λεπτομέρειες, είναι τόσο ωφέλιμη για την πλούσια ιστορική ταπετσαρία που αντλεί το παιχνίδι τόσο βαθιά από όσο είναι μια ερωτική επιστολή στα αξιομνημόνευτα μπουντρούμια που εξερευνήσατε πίσω στο AC Brotherhood.

Σχήμα πυραμίδας

Ακόμη και οι πλευρικές αναζητήσεις, οι οποίες α) αισθανόταν συχνά αφηγηματικά κοίλες και β) βασίζονταν πάρα πολύ σε επώδυνα επαναλαμβανόμενα πρότυπα σε προηγούμενους τίτλους αισθάνονται ανανεωμένοι. Υπάρχουν τόσες πολλές ιστορίες για εξερεύνηση. Δεν έχω πουθενά που να τα ολοκληρώσω και έχω βαθειά στο παιχνίδι του Origins σε αυτό το στάδιο, αλλά αυτή είναι η ομορφιά του.

Όπως όλα τα άλλα, αυτές οι μικρότερες αποστολές με οδηγούν περισσότερο στους αμμόλοφους, εξερευνώντας έναν ανοιχτό κόσμο που εξισορροπεί τα κουρασμένα στοιχεία που γνωρίζετε με τα φρέσκα που δεν μπορείτε να περιμένετε να εξοικειωθείτε. Είναι ένας βρόχος ανατροφοδότησης που σας ανταμείβει όταν τόσα πολλά άλλα sandbox - συμπεριλαμβανομένων πολλών από τα δικά της AC - ένιωσαν αδύναμα πέρα ​​από την κύρια ιστορία.

Ω, και το σκορ. Αυτό / σκορ /! Το soundtrack της Sarah Schachner είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα κομμάτια μουσικής της σειράς, προσφέροντας άνθηση σκοταδιού, ιδιότροπο και βίαιο θέατρο όλα στην ίδια λίστα κομματιών. Όχι, αφού οι μέρες του σκορ του Τζέσπερ Κιντ για τα χρόνια του Ezio έχει ένα soundtrack τόσο γρήγορα με κέρδισε.

Αυτό που καταλήγουμε είναι ένα παιχνίδι που είναι απλώς οικείο, αλλά αυτό που παίρνει τα barebones περιορίζει το Ubisoft DNA του και επεκτείνεται και καινοτομεί σε όλα τα σωστά μέρη. Καθισμένος κάπου ανάμεσα σε μια μαλακή επανεκκίνηση και μια αυτοπεποίθηση ανακάλυψη, το Assassin’s Creed Origins αποδεικνύει ότι το παλιό μπορεί να νιώσει καινούργιο ξανά με το σωστό περιβάλλον, μια δημιουργική προσέγγιση στην αφήγηση και περισσότερες παραλλαγές όπλων από ένα ράφι όπλων στο The Matrix.

Οι καλύτερες σημερινές Assassins Creed: Origins προσφορές 748 κριτικές πελατών Amazon Μειωμένη τιμή Assassin's Creed: Origins Amazon Prime 13,99 £ 9,79 £ Προβολή μειωμένης τιμής Assassin's Creed: Origins PC CDKeys /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-key /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-key /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-keyAssassin's Creed Origins PS4 ... 365games.co.uk 16,29 £ Προβολή της ASSASSIN'S CREED ORIGINS Humble Store49,99 £ ΘέαΕμφάνιση περισσότερων προσφορών Ελέγχουμε πάνω από 130 εκατομμύρια προϊόντα κάθε μέρα για τις καλύτερες τιμές
  • Super Mario Odyssey κριτική