Close
  • Κύριος
  • /
  • Παιχνίδια
  • /
  • Επισκόπηση Cosmic Encounter: το Mario Kart των επιτραπέζιων παιχνιδιών, με τον καλύτερο δυνατό τρόπο

Επισκόπηση Cosmic Encounter: το Mario Kart των επιτραπέζιων παιχνιδιών, με τον καλύτερο δυνατό τρόπο

Βαθμολογούμε το Cosmic Encounter πραγματικά ως μέρος του σύγχρονου κύματος επιτραπέζιων παιχνιδιών, αλλά η ιστορία του ξεκινάει από την πρώτη του δημοσίευση το 1977. Χρειάζεται κάτι ιδιαίτερο για να παραμείνει σε μια ολοένα και πιο γεμάτη βιομηχανία τόσο καιρό ... και το Cosmic Encounter είναι πολύ ξεχωριστό πράγματι.


Τόσο ιδιαίτερο, στην πραγματικότητα, που είναι στην κορυφή της λίστας μαςτα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδιαΕ Αυτό συμβαίνει επειδή αυτό το παιχνίδι ημι-εχθρικών πλανητικών αναλήψεων είναι τόσο μεταβλητό όσο και συχνά ανόητο. Στον πυρήνα του βρίσκεται ένα λειτουργικό αλλά βασικό παιχνίδι μάχης με έναν άλλο παίκτη, μία στροφή κάθε φορά. Αλλά κάθε παίκτης έχει επίσης μια ειδική εξωγήινη δύναμη που παραβιάζει σκόπιμα τους κανόνες του παιχνιδιού και επιλέγετε αυτές τις δυνάμεις τυχαία στην αρχή κάθε παιχνιδιού. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να το παίζετε ξανά και ξανά, για χρόνια και χρόνια, και ποτέ να μην ξέρετε πώς θα εξελιχθούν τα πράγματα.

Αλλά αυτό το απρόβλεπτο βασίζεται σε μια απλή και σταθερή βάση κανόνων που είναι πραγματικά εύκολο να μάθουν και να διδάξουν - ο συνδυασμός είναι ένα βασικό μέρος της μακροζωίας του και γι 'αυτό είναι τόσο διασκεδαστικό να παρουσιάζεις νέους ανθρώπους.

Είναι σαν το Mario Kart: στην καρδιά του είναι ένα απλό και κατανοητό παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να εξασκηθείτε και να γίνετε καλύτεροι. Αλλά πάνω από αυτό είναι μια σειρά ειδικών δυνάμεων που σημαίνει ότι ακόμη και οι αρχάριοι έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν τους επαγγελματίες παίκτες στη γραμμή τερματισμού. Αυτό σημαίνει ότι σε όλο το παιχνίδι θα έχετε πολλές περιπτώσεις άγριων, ικανοποιητικών μικρών νικών. Και σημαίνει ότι μπορεί να σας αφήσει να κλαίτε απογοητευμένοι όταν η ήττα αρπάζεται από τα σαγόνια της νίκης, αλλά δεν θα σας σταματήσει να απαιτείτε αμέσως άλλο παιχνίδι.

Κριτική Cosmic Encounter


Τα εξαιρετικά στοιβαζόμενα διαστημόπλοια των Cosmic Encounters.

(Πιστωτική εικόνα: Μέλλον)

Κριτική Cosmic Encounter: Τιμή και για ποιους απευθύνεται

Το Cosmic Encounter είναι ένα είδος πολεμικού παιχνιδιού για άτομα που δεν τους αρέσει ο πόλεμος ή ένα παιχνίδι στρατηγικής για άτομα που δεν θέλουν να σκεφτούν πολύ τη στρατηγική. Είναι φωτεινό και φιλικό από την αρχή, με σχέδια που μοιάζουν περισσότερο με σόου κινουμένων σχεδίων παρά με Risk.


Κοστίζει περίπου 45 £/60 $, που δεν είναι μια μικρή τιμή, αλλά δεν είναι καθόλου κακή αξία όταν υπολογίζετε ότι υποστηρίζει έως και πέντε παίκτες έξω από το κουτί, έχει αρκετά συστατικά συνολικά και έχει τόση αξία και παραλλαγή επανάληψης. Όσον αφορά τις ώρες διασκέδασης που θα σας προσφέρει, είναι μια καλή αγορά.

Επισήμως, παίζει με 3-5 παίκτες, αν και οι περισσότεροι έμπειροι παίκτες θα σας πουν ότι τέσσερις είναι το γλυκό σημείο, και είμαστε διατεθειμένοι να συμφωνήσουμε. Το παιχνίδι με τρεις μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά ο δημιουργός του παιχνιδιού συνιστά τη χρήση μιας συντομευμένης έκδοσης (αναλυτικά στο εγχειρίδιο κανόνων) και να παίξετε περισσότερα παιχνίδια - περισσότερο σαν μια έκδοση ταχύτητας του παιχνιδιού.


Πέντε παίκτες είναι υπέροχοι στο ότι περισσότεροι άνθρωποι σημαίνει ότι είναι ακόμη πιο χαοτικός, αλλά σημαίνει επίσης περισσότερο χρόνο ανά παιχνίδι. Είναι πάντα διασκεδαστικό, αλλά η εμπειρία μας είναι ότι η ισορροπία διασκέδασης και μήκους είναι καλύτερη με τέσσερα. Θα πρέπει να περιμένετε περίπου μία ώρα για να παίξετε με τέσσερις παίκτες, αλλά ένα παιχνίδι με πέντε παίκτες θα μπορούσε

Η επίσημη ηλικιακή βαθμολογία του Cosmic Encounter είναι για 14 και άνω, κάτι που πιστεύουμε ότι το παίζει λίγο ασφαλές, αλλά θα εξαρτηθεί από τον έφηβο. Η εκμάθηση των βασικών κανόνων δεν είναι καθόλου δύσκολη, αλλά ο τρόπος λειτουργίας του παιχνιδιού είναι ότι αυτοί οι βασικοί κανόνες διαταράσσονται με πολλούς περίεργους τρόπους και εκεί γίνεται πιο περίπλοκο. Εάν ένας ενήλικας συμμετέχει για να βοηθήσει έναν νεότερο παίκτη με οποιοδήποτε από τα πιο περίπλοκα μέρη, τότε οι νεότεροι από 14 ετών θα πρέπει να είναι καλά.

Είπαμε ότι το παιχνίδι μπορεί να γίνει περίπλοκο, αλλά ένα από τα πιο έξυπνα χαρακτηριστικά του είναι ότι οι εξωγήινες δυνάμεις έχουν «βαθμολογία δυσκολίας» στη γωνία - πράσινο, κεχριμπαρένιο και κόκκινο. Το πράσινο είναι το πιο εύκολο να κατανοηθεί στο πλαίσιο των κανόνων των παιχνιδιών. το κόκκινο είναι το πιο δύσκολο. Έτσι, όταν παίζετε με αρχάριους, απλά κολλάτε μόνο με τους «πράσινους» εξωγήινους, αφού είναι οι λιγότερο πιθανό να αφήσουν τους ανθρώπους να ξύνουν το κεφάλι τους. Και τότε οι σκληροπυρηνικοί παίκτες μπορούν να μπουν με κόκκινους εξωγήινους.

Κριτική Cosmic Encounter


Πώς θα μπορούσε να μοιάζει ένα τυπικό παιχνίδι Cosmic πέντε παικτών (αν σφίγγετε όλοι γύρω από τη μία πλευρά του τραπεζιού για σκοπούς φωτογραφίας).

(Πιστωτική εικόνα: Μέλλον)

Κριτική Cosmic Encounter: Πώς παίζει

Όπως αναφέραμε, ο πυρήνας του Cosmic Encounter είναι αρκετά απλός. Κάθε παίκτης έχει πέντε «οικιακούς πλανήτες» και έχετε είκοσι μικρά διαστημόπλοια να εκχωρήσετε σε αυτούς τους πλανήτες. Τα πλοία είναι κάτι που θα θέλατε να μπείτε στα χέρια των παικτών όσο το δυνατόν γρηγορότερα, γιατί είναι απλά λαμπρά: στοιβάζονται μαζί σαν εξωγήινες μάρκες πόκερ και είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζετε.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να είναι ο πρώτος που θα έχει πέντε «αποικίες» στους πλανήτες άλλων ανθρώπων - μια αποικία είναι απλά να έχει ένα ή περισσότερα διαστημόπλοια σε έναν άλλο πλανήτη.

Μπορείτε να αποκτήσετε μια αποικία είτε κερδίζοντας μια μάχη είτε διαπραγματευόμενοι - αυτά είναι βασικά τα δύο πράγματα που μπορείτε να κάνετε όταν έχετε μια «συνάντηση» με έναν άλλο παίκτη. Με τη σειρά σας, το πρώτο πράγμα που θα κάνετε είναι να γυρίσετε μια κάρτα 'Destiny' και θα σας πει σε έναν άλλο παίκτη με τον οποίο θα συναντήσετε. Είστε ο παίκτης της 'Επίθεσης' και θα πάρετε τη μεγάλη πύλη 'Hyperspace gate' και θα την στοχεύσετε σε έναν από τους πλανήτες τους - είναι η 'Άμυνα'.

Στη συνέχεια, θα φορτώσετε έως και τέσσερα διαστημόπλοιά σας στην πύλη Hyperspace. Για να κερδίσετε μια μάχη, θα επιλέξετε ένα φύλλο από το χέρι σας με αξία επίθεσης, όπως και ο αντίπαλός σας. Όποιος έχει την κάρτα, συν τον αριθμό των πλοίων τους, είναι μεγαλύτερος είναι ο νικητής. Ανετα! Εάν η παράβαση κερδίσει, θα καταφέρουν να προσγειώσουν τα πλοία τους στον πλανήτη και να αποκτήσουν μια αποικία. Εάν η Άμυνα κερδίσει, καταστρέφουν τα πλοία της Επίθεσης και παίρνουν μια ανταμοιβή από ένα μίνι μενού χρήσιμων πραγμάτων.

Κοσμική συνάντηση

Η πύλη του Hyperspace είναι αρκετά δραματική.

(Πιστωτική εικόνα: Μέλλον)

Αλλά ... με αυτό το παιχνίδι, υπάρχει πάντα ένα «αλλά».Αλλάμπορείτε να προσκαλέσετε συμμάχους σε αυτόν τον αγώνα, για να ενισχύσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε - βασικά θα προσθέσουν επιπλέον πλοία στα δικά σας, αυξάνοντας ελαφρώς το συνολικό σας ποσό. Εάν η πλευρά τους κερδίσει, οι σύμμαχοι λαμβάνουν τις ίδιες ανταμοιβές με τον παίκτη του οποίου είναι η σειρά.

ΑλλάΥπάρχουν επίσης κάρτες που μπορείτε να παίξετε αφού η μάχη φαίνεται χαμένη που θα αυξήσει το σύνολο σας και οποιοσδήποτε στη μίνι συμμαχία σας για εκείνη τη σειρά μπορεί να τα παίξει, οπότε αν όλοι στο τραπέζι εμπλακούν σε μια μάχη, το αποτέλεσμα μπορεί να είναι μαζικά απρόβλεπτο Ε

Ανέφερα ότι υπάρχει επίσης η δυνατότητα διαπραγμάτευσης. Μπορείτε να ακολουθήσετε μια ωραία ειρηνική προσέγγιση στις συναντήσεις σας ... ίσως. Βλέπετε, για να διαπραγματευτείτε, πρέπει να έχετε ένα χαρτί διαπραγμάτευσης στο χέρι σας, όπως και ο αντίπαλός σας, και πρέπει να το παίζετε και οι δύο αντί για κάρτες επίθεσης. Στη συνέχεια, έχετε περιορισμένο χρόνο για να κάνετε κάποια συμφωνία - μια κοινή επιλογή στις αρχές του παιχνιδιού είναι να επιτρέψετε ο ένας στον άλλον να έχει μια αποικία στους πλανήτες σας, αφού είναι αμοιβαία επωφελής.

Τι γίνεται αν ο ένας από εσάς παίζει κάρτα διαπραγμάτευσης και ο άλλος παίζει κάρτα επίθεσης; Ο υποψήφιος διαπραγματευτής χάνει αυτόματα τον αγώνα.Αλλάο παίκτης που χάνει με αυτόν τον τρόπο παίρνει αποζημίωση από τον επιτιθέμενο, με τη μορφή της αφαίρεσης φύλλων από το χέρι του. Αυτό δίνει δύο νέες ενδιαφέρουσες επιλογές: ίσως να πείτε ότι θέλετε να διαπραγματευτείτε και στη συνέχεια να βλάψετε το άλλο άτομο. Μια εύκολη νίκη, εκτός αν χάσετε τα πολύτιμα φύλλα σας. Or ίσως ρίχνετε μια μάχη σκόπιμα, επειδή θα μπορούσατε να το κάνετε με μια συμπλήρωση χεριών και δεν πρόκειται να κερδίσετε ούτως ή άλλως.

Κριτική Cosmic Encounter

Επειδή το Cosmic Encounter έχει πολλά πράγματα σε εξέλιξη, σχεδόν κάθε κάρτα έχει κάποια υπενθύμιση ως προς τους κανόνες και πότε το παίζετε.

(Πιστωτική εικόνα: Μέλλον)

Μπορείτε ήδη να δείτε πώς το Cosmic Encounter είναι ένα παιχνίδι με ένα εκατομμύριο πιθανά αποτελέσματα σε κάθε στροφή και είναι ένα παιχνίδι όπου όσο περισσότεροι άνθρωποι μιλούν τόσο καλύτερα - πείθοντας τους ανθρώπους να συμμαχήσουν μαζί σας, ενθαρρύνοντας κάποιον να διαπραγματευτεί (ή να τους πείσει να μην)… μπορεί να είναι ένα κοινωνικό παιχνίδι όσο ένα παιχνίδι μάχης.

Αλλάδεν έχουμε μιλήσει ακόμη για τις εξωγήινες δυνάμεις ακόμη. Το παιχνίδι για το οποίο μιλήσαμε παραπάνω είναι ενδιαφέρον, αλλά οι εξωγήινες δυνάμεις το κάνουν κοσμικά καλό. Ο μοναδικός τους σκοπός είναι να σπάσουν τους κανόνες που περιγράψαμε παραπάνω με έναν περίεργο τρόπο και το παιχνίδι έρχεται με 50 από αυτούς.

Εδώ είναι μερικά από τα αγαπημένα μας:

• Ο Μαζοχιστής μπορεί να κερδίσει το παιχνίδι με τον συνηθισμένο τρόπο ή μπορεί να κερδίσει αν έχουν χαθεί όλα τα πλοία τους, οπότε θα προσπαθήσει να κερδίσει μια μάχη ή να το ρίξει; Θα τολμούσες ποτέ να κάνεις σύμμαχο μαζί τους; Αν σας αρέσει να παίζετε παιχνίδια μυαλού, θα σας ταιριάζει όμορφα. Or αν είσαι τρομερός στα παιχνίδια.

• Ο Ειρηνιστής οπλίζει τις κάρτες διαπραγμάτευσης, έτσι ώστε αντί να χάσετε αυτόματα έναν αγώνα όπου αποκαλύπτετε έναν και ο αντίπαλός σας επιτίθεται, κερδίζετε αυτόματα. Αυτό τους κάνει παράξενα τρομακτικό να αντιπαρατεθούν: «Έχω τεράστια δύναμη επίθεσης, αλλά τι γίνεται αν… μου μιλήσουν !;»

• Τα πλοία των Ζόμπι δεν μπορούν να νικηθούν με τον συνηθισμένο τρόπο, απλώς επιστρέφουν στους πλανήτες του παίκτη μετά την ήττα. Άλλοι παίκτες θα αποδυναμωθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού καθώς οι μάχες θα έχουν το πλήγμα στα πλοία τους, αλλά οι αριθμοί των Zombie δεν φαίνεται να μειώνονται ποτέ…

• Ο Fido είναι ένας πολύ καλός διαστημικός σκύλος που, όταν τα φύλλα απορρίπτονται μετά από μια συνάντηση, τα παίρνει και τα προσφέρει σε έναν άλλο παίκτη. Εάν ο παίκτης αποδεχτεί, ο Fido παίρνει μια ανταμοιβή να πάρει ο ίδιος ένα νέο φύλλο ή να κερδίσει πίσω ένα ηττημένο πλοίο. Αυτό είναι πολύ διασκεδαστικό για τον λιγότερο αντιπαραθετικό παίκτη - θα γίνετε ο μικρός φίλος όλων!

Κριτική Cosmic Encounter

Η τέχνη για τις εξωγήινες κάρτες είναι απλώς εκπληκτική, και όλες έχουν μια μικρή περιγραφή της εξωγήινης φυλής, σε περίπτωση που σας αρέσει να παίζετε ρόλους.

(Πιστωτική εικόνα: Μέλλον)

Ως τελική άνθηση, οι εξωγήινες δυνάμεις δεν έχουν σκοπό να ισορροπήσουν καθόλου - αν κοιτάξετε μία και προχωρήσετε «Περιμένετε, αυτό φαίνεται άδικα καλό !?», πιθανότατα είναι. Το παιχνίδι θέλει τους άλλους παίκτες να σκεφτούν και να μιλήσουν για το πώς μπορούν να κρατήσουν αυτόν τον παίκτη υπό έλεγχο ... αλλά, φυσικά, θα θέλετε επίσης να ξεσπάσετε και να είστε ο τελικός νικητής. Τούτου λεχθέντος, το Cosmic Encounter είναι ένα από τα ελάχιστα παιχνίδια με κοινούς νικητές. Απλώς πρέπει να αποφασίσετε εάν είστε πρόθυμοι να μοιραστείτε.

Οι εξωγήινες δυνάμεις μπορεί επίσης να συνδυάζονται με ενδιαφέροντες τρόπους. Θυμάστε τον μαζοχιστή που θέλει να χάσει πλοία; Ακούγεται σαν ένας απόλυτος εφιάλτης για να παίξεις; Λοιπόν, μια άλλη εξωγήινη δύναμη είναι ο Healer, ο οποίος μπορεί να επιλέξει να σώσει τα πλοία άλλων παικτών από το να καταστραφούν, και παίρνει πραγματικά μπόνους αν το κάνει, χαλάει πραγματικά την ημέρα του Masochist. Or εκεί είναι το Warpish, όπου όσο περισσότερα πλοία καταστρέφονται, τόσο πιο ισχυρό γίνεται το Warpish στις μάχες, έτσι ώστε ο Μαζοχιστής να προσπαθεί να χάσει όσο το δυνατόν περισσότερα πλοία, το Warpish γίνεται αθόρυβα μια ασταμάτητη δύναμη. Φυσικά, ο Healer θα κατέστρεφε επίσης τα σχέδια του Warpish αν και οι τρεις ήταν στο ίδιο παιχνίδι, οπότε ο Healer μετατρέπεται από μια καλή δύναμη που είναι αμοιβαία επωφελής, σε κακό νούμερο ένα για αυτούς τους παίκτες που πιθανόν να συναγωνιστούν…

Μπορείτε να δείτε γιατί λέμε ότι το Cosmic Encounter έχει μια ποικιλία κόσμου. Και αυτή είναι ακόμα η πιο βασική έκδοση του παιχνιδιού - στην πραγματικότητα έρχεται με δύο επιπλέον επιλογές στο κουτί που μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε προαιρετικά. Το πρώτο είναι μια τράπουλα από κάρτες «Tech», οι οποίες σας προσφέρουν μεγάλες επιπλέον δυνατότητες, αλλά χρειάζονται χρόνο για να αναπτυχθούν - είναι απλώς ένας άλλος τρόπος για να προσθέσετε περισσότερη απρόβλεπτη.

Το δεύτερο είναι οι κάρτες 'Flare', οι οποίες συνδυάζονται όλες με μια συγκεκριμένη εξωγήινη δύναμη. Αναμειγνύονται στο κύριο κατάστρωμα καρτών και δίνουν σε όποιον τους κρατάει μια μίνι εκδοχή της εξωγήινης δύναμης κάποιου άλλου από ό, τι μπορεί να χρησιμοποιήσει… εκτός εάν κρατάτε τη δική σας κάρτα Flare, οπότε θα χρησιμοποιήσετε μια ειδική έκδοση «Super» η δύναμη σου

Κριτική Cosmic Encounter

Το πράσινο και το κόκκινο έχουν εγκατασταθεί στους γαλάζιους πλανήτες - μπορείτε να προσπαθήσετε να τους απογειώσετε, αλλά είναι η καλύτερη σειρά της σειράς σας;

(Πιστωτική εικόνα: Μέλλον)

Cosmic Encounter review: Verdict

Είπα πολλά εδώ, αλλά μόνο επειδή το Cosmic Encounter σας δίνει τόσα πολλά να μιλήσετε, παρά το γεγονός ότι όλα βασίζονται στην αξιόπιστη βάση ενός υψηλού αριθμού που κερδίζει έναν αγώνα εναντίον ενός χαμηλού αριθμού. Κάθε φορά που παίζετε, αυτή η βασική δομή στρέφεται σε ένα νέο σχήμα από τον συνδυασμό εξωγήινων δυνάμεων που καταλήγετε να επιλέγετε - οικείο, αλλά πάντα κάτι καινούργιο για εξερεύνηση σε κάθε παιχνίδι.

Μου αρέσει επίσης ότι έχει ένα στοιχείο ευελιξίας για το πώς παίζεις - μπορείς να προσπαθήσεις να διαπραγματευτείς τον δρόμο προς τη νίκη, μπορείς να δοκιμάσεις να παίξεις κοινωνικά παιχνίδια και να δημιουργήσεις συμμαχίες, μπορείς απλά να σχεδιάσεις και να πολεμήσεις μόνος σου. Και για τους ανθρώπους που δεν τους αρέσει να σημαίνουν για τους άλλους στα παιχνίδια, το Cosmic Encounter εξακολουθεί να είναι κάτι που τείνουν να απολαμβάνουν, γιατί σε αναγκάζει σε αντιπαράθεση - παίρνεις την άδεια να είσαι κακός από το ύφασμα του ίδιου του παιχνιδιού.

Το απρόβλεπτο θα σημαίνει ότι δεν είναι για όλους - πρέπει να αποδεχτείτε ότι τα πράγματα θα γίνουν λίγο ανόητα και ίσως ακόμη και άδικα, και σε μερικούς ανθρώπους αρέσει τα παιχνίδια τους να είναι πιο γνωστά από αυτό.

Αλλά αυτό είναι εν μέρει το αγαπημένο μου παιχνίδιεπειδήαναγκάζει τους ανθρώπους να το πάρουν λίγο λιγότερο σοβαρά. Μπορώ να το παίξω ξανά και ξανά για ένα ολόκληρο βράδυ με φίλους γιατί δεν σε πειράζει όταν χάνεις και θέλεις να κάνεις ξανά πλάτη για να δεις τι θα σου φέρει το επόμενο παιχνίδι.

Αναθεώρηση Cosmic Encounter: Λάβετε επίσης υπόψη

Survive: Το Escape from Atlantis παίρνει την πτυχή της «άδειας να είναι κακός» του Cosmic Encounter και βάζει ένα πολύ απλούστερο παιχνίδι συνολικά, αλλά ακόμα με διάφορα τυχαία στοιχεία που σημαίνει ότι μπορεί να επαναληφθεί. Κάθε παίκτης αναλαμβάνει τον έλεγχο μιας σειράς μικρών ανθρώπων, που όλοι στέκονται σε πλακάκια που αποτελούν το νησί της Ατλαντίδας. Αλλά καταρρέει γρήγορα και όλοι πρέπει να πάρετε τους ανθρώπους σας στις γωνίες του πίνακα, όπου είναι ασφαλές. Η ανατροπή είναι ότι όχι μόνο οι παίκτες ελέγχουν τους δικούς τους ανθρώπους, ελέγχουν επίσης ποια μέρη του νησιού καταρρέουν και την κίνηση των θαλάσσιων τεράτων που εμφανίζονται σε όλο το παιχνίδι και τρώνε τους ανθρώπους των άλλων παικτών. Είναι ανόητο και αρκετά γρήγορο στο παιχνίδι.

Το Small World μοιάζει με μια λιγότερο έξυπνη έκδοση του Cosmic Encounter που θα απευθύνεται σε εκείνους που τους αρέσουν τα επιτραπέζια παιχνίδια τους πιο παραδοσιακά. Η ιδέα είναι να αναλάβετε όσο το δυνατόν περισσότερους χώρους στον πίνακα με τον μικρό σας πολιτισμό, σπρώχνοντας άλλους ανθρώπους καθώς πηγαίνετε σαν φορτηγό που σφίγγει στη μέση ενός αυτοκινητόδρομου. Αλλά ποιος είναι ο πολιτισμός σας, θα αλλάξει με την πάροδο του χρόνου - όταν πάρετε έναν όσο το δυνατόν περισσότερο, θα τον απορρίψετε για έναν νέο! Και όπως το Cosmic, υπάρχει κάποια τυχαιότητα εδώ - κάθε πολιτισμός θα είναι ένα επίθετο που αναμιγνύεται με ένα ουσιαστικό, όπως 'Mounted' συν 'Dwarf' ή 'Hill' plus 'Skeletons'. Τόσο το επίθετο όσο και το ουσιαστικό έχουν ιδιαίτερα χαρακτηριστικά, οπότε αυτό που είναι καλός ο πολιτισμός σας είναι κάτι μοναδικό. Όμως, ενώ στο Cosmic οι δυνάμεις έχουν σχεδιαστεί για να αλλάζουν το παιχνίδι, εδώ απλώς σας κάνουν ιδιαίτερα καλούς σε ορισμένες τακτικές.

Το Dune είναι ένα άλλο παιχνίδι που υπάρχει εδώ και δεκαετίες, όπως το Cosmic Encounter, και έχει μια νέα ενημερωμένη έκδοση. Όπως και ο Cosmic, πρόκειται για παίκτες με διαφορετικές δυνάμεις που παλεύουν για την επικράτηση, αλλά δεν είναι τόσο απρόβλεπτο - ξέρετε ποιος είναι ο καθένας και τι μπορεί να κάνει. Το κόλπο είναι ότι το παιχνίδι είναι εντελώς ασύμμετρο: οι ικανότητές σας είναι τόσο ξεχωριστές μεταξύ τους, που παρόλο που παίζετε στον ίδιο πίνακα με τους ίδιους κανόνες, είναι σαν να παίζετε το δικό σας παιχνίδι ... που συνεχίζουν να μπαίνουν άλλοι άνθρωποι ο τρόπος του.