Close

Γεια σας 4 κριτικές

Προσφορές Halo 4 2 κριτικές πελατών Amazon Microsoft Halo 4 Amazon 19,99 $ Προβολή Halo 4 Goty Xbox 360 Amazon 21,45 $ Προβολή εικόνας 1 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Halo 4 κριτική: Hands-on
Εικόνα 2 από 14

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 3 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 4 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on


Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 5 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 6 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on


Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 7 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 8 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on


Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 9 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 10 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 11 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 12 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on


Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 13 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές
Εικόνα 14 από 14

Halo 4 κριτική: Hands-on

Γεια σας 4 κριτικές

Μετά από πέντε χρόνια, ο Αρχηγός επέστρεψε για να σπάσει μερικά πιο ξένα κεφάλια. Ο Pingtwitter κάνει τον Mjolnir να δει αν το Halo 4 άξιζε την αναμονή ...

Το Halo 4 είναι το chief (hah) μεταξύ των μεγαλύτερων κυκλοφοριών σε μια περίοδο πριν από τα Χριστούγεννα που περιλαμβάνει τεράστιους τίτλους FPS όπωςBorderlands 2, καιCall of Duty: Black Ops 2, καθώς και άλλα πολύ αναμενόμενα παιχνίδια όπωςΑτιμωμένοςκαιAssassin's Creed 3. Ο Αρχηγός έχει σίγουρα κόψει τη δουλειά του.

Βήμα προς τα εμπρός 343 Industries (ή 343i για συντομία) - ένα νέο στούντιο που δημιουργήθηκε από τη Microsoft για να χειριστεί αποκλειστικά το franchise Halo, αφού η Bungie έφυγε από τη σκηνή που έφυγε μετά από τον τελευταίο τους κύκλο -Halo: Προσέγγιση. Το 343 τώρα έχω το αναπόφευκτο καθήκον να παραδώσουμε ένα νέο, καλύτερο από ποτέ άλλοτε, σε ένα κλίμα όπου οι αξιοπρεπείς σκοπευτές πρώτου προσώπου ρίχνονται ευτυχώς από στούντιο όπως το κομφετί γάμου.

Ο Αρχηγός δεν είχε μια μέρα τόσο μεγάλη όσο στις 6 Νοεμβρίου για μεγάλο χρονικό διάστημα. Φαίνεται αδύνατο ότι η τελευταία του μεγάλη εκδρομή ήταν πίσω το 2007, αλλά είναι πέντε χρόνια - στην πραγματικότητα, πάνω από πέντε χρόνια - από τότε που αφήσαμε τον Spartan 117 σε κρυο-ύπνο, σε μια σκονισμένη μπάρα αποθήκευσης εν μέσω των πλωτών συντριμμιών του UNSC Forward Μέχρι την Αυγή.

Halo 4: Εκστρατεία

Η ιστορία ξεκινά από εκεί που έφυγε στο Halo 3 και βγείτε από το λοβό σας για να συνομιλήσετε με την Cortana, τη σύντροφό σας στο AI. Αποδεικνύεται ότι το UNSC βρίσκεται στην πραγματικότητα σε εκεχειρία με το Σύμφωνο, και προβλέπει ότι διαρκεί και τα δύο δευτερόλεπτα - γιατί θα ήμασταν εδώ διαφορετικά;

Το οικόπεδο περιστρέφεται γύρω από δύο κεντρικούς πυλώνες. Το πρώτο είναι η κάθοδος της Cortana σε «αχαλίνωτη» - ουσιαστικά θάνατο από AI, όπου οι διαδικασίες και οι υπορουτίνες της αρχίζουν να ξεφεύγουν από τον έλεγχο (πιστεύουμε ότι μοιάζει με εικονική μνήμη. Ο αγώνας για να επιστρέψει η Cortana στη Γη έχει ξεκινήσει, αλλά δεν έχει περάσει πολύς καιρός πριν βρείτε έναν νέο εχθρό που εμποδίζει το δρόμο σας. Οι νέοι εχθροί είναι μια πρόδρομη στρατιωτική κάστα των ειδών, και φυσικά δεν τους αρέσει ο αρχηγός. Πιθανώς επειδή έχει τη συνήθεια να δολοφονεί βάναυσα τα πάντα.

Διαφορετικές μονάδες Forerunner λειτουργούν με μεγάλη συνέργεια - Οι ανιχνευτές θα σας κρατήσουν καρφωμένους, ενώ οι Ιππότες θα σας απομακρύνουν από απόσταση πριν τηλεμεταφέρετε για το kill. Εάν δεν επιλέξετε σωστά τους στόχους σας, είναι πολύ εύκολο να σπαταλήσετε πολλά πυρομαχικά και να μην βρεθείτε κοντά στη νίκη. Πράγματι, οι Ιππότες συρθούν σαν κανένας εχθρός που έχω δει εδώ και καιρό. Μπορείτε να τα κατεβάσετε από μακριά, αλλά αν δεν ρίξετε και τον συνοδευτικό του Watcher, θα γυρίσετε τον αέρα μπλε όταν συνειδητοποιήσατε ότι έχει αναστηθεί.

Ως εκ τούτου, το περπάτημα στη μέση μιας μαίνεται μάχης μεταξύ των παιδιών του Covenant και του Forerunner - ένα αγαπημένο Halo από το Combat Evolved - σας αναγκάζει να επιλέξετε τους στόχους σας προσεκτικά, όπως πράγματι κάνει μια μάχη με τις δυνάμεις του Forerunner. Αν μη τι άλλο, είναι λίγο απογοητευτικό που ξοδεύετε ακόμη μεγάλο μέρος του παιχνιδιού αγωνίζοντας το Σύμφωνο και η εμπειρία αισθάνεται διαφορετική μόνο όταν υπάρχουν εμπλεκόμενες μονάδες Forerunner.

Εάν παίζετε σε ηρωικές ή θρυλικές δυσκολίες, είστε έτοιμοι για άσκηση στη διαχείριση κάλυψης και πυρομαχικών. Το κάλυμμα είναι απαραίτητη, καθώς ακόμη και ένα πακέτο εχθρικών γρυλίσματος μπορεί να σκίσει τις ασπίδες σας σε υψηλότερα επίπεδα. Παίξτε κανονικά και κάτω και θα περνάτε από τους εχθρούς με τον τρόπο που θα περίμενε κανείς έναν τεράστιο, μεταλλικό τιτάνα.

Halo 4: Γραφικά

Δεν υπάρχει μεγάλη αλλαγή στα οπτικά από το Halo: Reach. Αυτό όμως δεν είναι λίγο για το Halo 4 - Το Reach ήταν ένα φανταστικό παιχνίδι, και έχει γίνει πολύ κοινή γνώση ότι οι προγραμματιστές έχουν επεκτείνει τόσο το Xbox 360 όσο και το PS3 στις μέγιστες δυνατότητές τους τώρα. Αν μη τι άλλο, το Halo 4 αισθάνεται λίγο πιο ζωντανό, χωρίς να είναι υπερβολικά κορεσμένο.

Τα επίπεδα καμπάνιας είναι καλά σχεδιασμένα, με μια ευέλικτη έμφαση στην αποφυγή της γραμμικότητας που μαστίζει το είδος FPS εδώ και χρόνια, και υπάρχουν μερικές πολύ όμορφες εκθέσεις.

Το πιο σημαντικό είναι ότι ο ρυθμός καρέ είναι εξαιρετικός ακόμη και σε έντονες πυρκαγιές και δεν υπήρχε τίποτα στον τρόπο του σχισίματος της οθόνης ή των γραφικών δυσλειτουργιών. Συνολικά, είναι πολύ εντυπωσιακό.

Halo 4: Όπλα

Η παρουσία τριών διαφορετικών φατριών στο Halo 4 σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια έχουν περισσότερα όπλα από οποιονδήποτε από τους προκατόχους του. Από την πλευρά της UNSC, περιλαμβάνονται τόσο το DMR όσο και το Battle Rifle, μαζί με αγαπημένα βαριά όπλα όπως το Rocket Launcher, το Spartan Laser και το Sniper Rifle. Μια νέα προσθήκη είναι το 'Railgun', το οποίο φορτίζεται όπως το Spartan Laser, αλλά πυροδοτεί ένα μίνι εκρηκτικό κατά την απελευθέρωσή του.

Το ίδιο ισχύει και στην πλευρά του Covenant, με εξαίρεση το Plasma Rifle, το οποίο έχει αντικατασταθεί στο όνομα και την αισθητική μόνο από το «Storm Rifle». Το Needler έχει επίσης αναβαθμιστεί ως προς τις ζημιές, με τις υπερσύγχρονες βελόνες που είναι πλέον σε θέση να βγάλουν πολλαπλούς στόχους.

Τα πραγματικά νέα εδώ είναι η προσθήκη ενός ολόκληρου οπλοστασίου όπλων Forerunner. Πολλά από αυτά τα όπλα αντικατοπτρίζουν ορισμένους από τους ομολόγους τους στο UNSC ή το Σύμφωνο - ο «Καταστολέας», για παράδειγμα, είναι ουσιαστικά ένα τουφέκι επίθεσης UNSC, ενώ το μακρύτερο εύρος Forerunner «Lightrifle» είναι η εικόνα φούσκας ενός Covenant Carbine.

Αντί του τεμπέλης σχεδιασμού, αυτό είναι περισσότερο μια αναγνώριση ότι ορισμένα στυλ όπλου είναι πυρήνα της δυναμικής μάχης του Halo. Φοβάστε όμως ότι υπάρχουν άλλα όπλα που αλλάζουν πραγματικά το παιχνίδι. Το πιστόλι «Boltshot» είναι από τη φύση του ένα περίστροφο, αλλά όταν φορτίζεται, εκπέμπει τέσσερις σφαίρες για μια έκρηξη κυνηγετικού όπλου. Το Scattershot; Ένα απλό όπλο, λέτε. Αλλά οι σφαίρες αναπηδούν επίσης, καθιστώντας το πρωταρχικό για τη θανάτωση ανθρώπων γύρω από τις γωνίες, από τα ανώτατα όρια ... οι πιθανότητες είναι σχεδόν ατελείωτες.

Halo 4: Οχήματα

Και πάλι, σχεδόν κάθε όχημα από τη σειρά Halo αποδίδει και στις δύο πλευρές του UNSC και του Covenant, οπότε ετοιμαστείτε για περισσότερες τρέχουσες μάχες Warthog, πολιορκίες Scorpion Tank και dogfights Banshee. Δυστυχώς όμως δεν υπάρχουν ελέφαντες Halo 2.

Νέο στη σειρά είναι το 'Mantis' - ένας μηχανοκίνητος περιπατητής πιλότου που συσκευάζει ρουκέτες, ένα πολυβόλο με απεριόριστα πυρομαχικά και ένα ισχυρό πνευματικό σπάσιμο για να κατεδαφίσει τους εχθρούς. Το Mantis έχει επίσης μια ασπίδα, αλλά δεν έχει δυνατότητες άλματος ή σπριντ, οπότε είστε λίγο ευάλωτοι εάν συρρέετε, και ιδιαίτερα ευάλωτοι όταν πηδείτε μέσα και έξω από την πλάτη.

Halo 4: Spartan Ops

Ένα από τα σημαντικότερα νέα στοιχεία που έφερε το 343i στο τραπέζι είναι ο επεισοδιακός συνεταιρισμός «Spartan Ops» (μας αρέσει σύντομα το SpOps). Η ιστορία του Spartan Ops βασίζεται έξι μήνες μετά το τέλος της καμπάνιας και σας βλέπει να μεταφέρετε το προσαρμοσμένο Spartan σας στο χτύπημα της μάχης με την ομάδα Crimson, ολοκληρώνοντας εβδομαδιαίες αποστολές. Αυτό μπορεί να γίνει είτε με φίλους είτε σε ανοιχτούς αγώνες.

Θα υπάρχει ένα συνοδευτικό βίντεο κάθε εβδομάδα, το οποίο προωθεί την ιστορία των Σπαρτιατών στο UNCC Infinity.

Halo 4: Πολεμικά παιχνίδια

Όσον αφορά τον χρόνο παιχνιδιού και τη διαχρονικότητα, το multiplayer του Halo 4 είναι αναμφισβήτητα ο πυρήνας της εμπειρίας Halo. Η έμφαση εδώ ήταν στο τσίμπημα. Η φανταστική εμπειρία για πολλούς παίκτες του Halo είναι μια που βελτιώνεται συνεχώς μέσω της εισόδου της κοινότητας και μιας πολιτικής για να μην διορθώνουμε πράγματα που δεν είναι σπασμένα - μια πολιτική που εξακολουθούν να εφαρμόζουν οι 343i.

Η σπαρτιατική προσαρμογή εξακολουθεί να περιλαμβάνει ένα τεράστιο φάσμα επιλογών καλλυντικών, αλλά τώρα έχετε μια φόρτωση τύπου Call of Duty που σας επιτρέπει να διαλέξετε ένα πρωτεύον και δευτερεύον όπλο και έναν τύπο χειροβομβίδας, ακολουθούμενο από ένα «Armor Ability», ένα «Tactical Package» και μια «Αναβάθμιση υποστήριξης».

Οι δύο τελευταίες είναι παρόμοιες επιλογές με το Call of Duty, συμπεριλαμβανομένων των αυξημένων ζημιών στα εκρηκτικά, της ασπίδας, των ταχύτερων χρόνων επαναφόρτωσης και των παρόμοιων, κυρίως μια περίπτωση βελτιστοποίησης του Spartan σας ώστε να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σας.

Το Armor Abilities είναι περισσότερο προσανατολισμένο σε φωτοστέφανο και περιλαμβάνει πακέτα τζετ και ενισχυτές, το «Promethean Vision» που σας επιτρέπει να βλέπετε κοντινούς εχθρούς μέσω τοίχων, τη δυνατότητα προβολής ενός ολογράμματος για να αποσπάτε τους εχθρούς, έναν αυτοματοποιημένο πυργίσκο φρουρών και πολλά άλλα.

Μια άλλη προσθήκη Call of Duty-esque είναι τα νέα «πακέτα διατάξεων» που λειτουργούν πολύ παρόμοια με τα «πακέτα φροντίδας» της CoD. Χτυπήστε ένα killstreak και θα μπορείτε να καλέσετε ένα από τα δύο όπλα (και τα δύο επιλέγονται ως χρήσιμα για τον συγκεκριμένο χάρτη) ή μια ενίσχυση ικανότητας (ζημιά, ασπίδες ή κάτι παρόμοιο).

Οποιεσδήποτε κατηγορίες ότι το Halo παίρνει λίγο Call of Duty είναι άκρως σημαντικές. Υπάρχουν μερικές προσθήκες εδώ, αλλά όλες έχουν γίνει με τη μέγιστη προσοχή και με συμβουλές από θαυμαστές και επαγγελματίες MLG. Πράγματι, όλοι οι χάρτες έχουν κατασκευαστεί από το μηδέν με τη βοήθεια πολλών επαγγελματιών MLG. Το αποτέλεσμα δεν είναι καινούργιο, αλλά αισθάνεται φρέσκο ​​και παίζει καθώς και οποιοδήποτε παιχνίδι Halo - πράγματι οποιοδήποτε online shooter - έχει παίξει ποτέ.

Halo 4: Ετυμηγορία

Αυτό είναι δύσκολο, διότι το Halo 4 συνοψίζει μερικά από τα πράγματα που μαστίζουν τη βιομηχανία παιχνιδιών σήμερα. Ενώ υπάρχουν τροποποιήσεις, και καλές, αυτό δεν είναι η επανεφεύρεση που πολλοί περίμεναν και 343i θα μπορούσαν να κατηγορηθούν για έλλειψη ευφυΐας. Ταυτόχρονα, γιατί να διορθώσετε κάτι που δεν είναι σπασμένο; Ένας άντρας «βαρετός και χρονολογημένος» είναι άλλος ένας «τρύγος».

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να κριθεί από μόνο του, πολύ μακριά από τις προσπάθειες του Bungie. Το single player είναι ακριβώς ο σωστός συνδυασμός κλασικού παιχνιδιού από σημείο σε σημείο Halo, με δυναμική στο πεδίο της μάχης που αισθάνεται νέα και αμέσως πιο δύσκολη. Το multiplayer έχει πολλά για να προσελκύσει νέους θαυμαστές και είναι απόλυτη χαρά να παίζει, όπως ήταν πάντα. Και το soundtrack είναι εντυπωσιακό. Το 343 έχει προσθέσει πραγματική καλλιτεχνική αίσθηση σε ένα σύμπαν που χρειάζεται επανεκκίνηση με μια πινελιά ζωντάνια.

Εν ολίγοις, το Halo 4 είναι ο ορισμός του κλασικού. Είναι πεμπτουσία, μια ενσάρκωση αυτού που έκανε το Halo τόσο φανταστικό στην πρώτη θέση, αλλά πιο φωτεινό, πιο τολμηρό και με μερικά ρυμουλκά στις χορδές της καρδιάς. Δεν μπορούμε να υποσχεθούμε ότι θα σας αρέσει, γιατί έχετε δει πολλά από αυτά πριν. Αλλά πέντε χρόνια ήταν αρκετό για να ανοίξουμε το μυαλό μας και είναι υπέροχο να επιστρέψω.

Ημερομηνία κυκλοφορίας Halo 4: 6 Νοεμβρίου 2012

Halo 4 τιμή: 40 £