Close

Ninja Gaiden 3 κριτική

Ninja Gaiden 3 προσφορές 127 κριτικές πελατών Amazon Wii U Ninja Gaiden 3 Amazon 17,43 $ Προβολή εικόνας 1 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Εικόνα 2 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Εικόνα 3 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Εικόνα 4 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική


Εικόνα 5 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Εικόνα 6 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική


Εικόνα 7 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Εικόνα 8 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική


Εικόνα 9 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Εικόνα 10 από 10

Ninja Gaiden 3 κριτική

Το πολυαναμενόμενο Ninja Gaiden 3 έφτασε στο Pingtwitter Towers, αλλά η τελευταία επανάληψη της διάσημης σειράς περιπέτειας του Tecmo έχει παραβιαστεί σε ένα αιματηρό χάος ...

Το Ninja Gaiden 3 είναι το τελευταίο σε μια μακρά σειρά Ninja Gaidens που εκτείνεται μέχρι το NES. Τι δικαιολογεί αυτό το να έχει «3» στο τέλος;


Δεν είμαστε πραγματικά σίγουροι. Πετάξαμε το Ninja Gaiden: The Ancient Ship of Doom πίσω στις αρχές της δεκαετίας του '90 και περάσαμε τις τελευταίες δύο δεκαετίες πνίγοντας σε μια ψιλή θάλασσα Sigmas, Blacks και διάφορα άλλα Ninja Gaiden 2s και 3s, κανένα από τα οποία δεν φαίνεται ποτέ να κάνει κανένα έννοια.

Στην πραγματικότητα, δεν είμαστε σίγουροι ότι το Ninja Gaiden είναι ή θα έπρεπε ποτέ να έχει νόημα. Φαίνεται απλώς ένα αποδεκτό μέρος του franchise ότι η ιστορία είναι είτε ανύπαρκτη ή στην καλύτερη περίπτωση, λεπτή γκοφρέτα.

Υπήρχε μια στιγμή που τα νέα παιχνίδια Gaiden θα έφταναν με δικαιολογίες τόσο φτωχές όσο οι πλοκές τους. «Είχαμε μια πολύ καλή ιστορία, αλλά έμεινε στο πλυντήριο ... και μετά το έφαγε ο σκύλος». Τώρα δεν ενοχλούν καν να κάνουν δικαιολογίες.

Και μέχρι τώρα, κανείς δεν νοιαζόταν πραγματικά. Το περισσότερο που χρειαζόμασταν από την Ninja Gaiden όσον αφορά μια ιστορία ήταν «πηγαίνετε εδώ, και σκοτώστε πράγματα στο δρόμο». Η αισθητική γοητεία και το παιχνίδι που καταστρέφει τον ελεγκτή, το τηλεοπτικό παιχνίδι που κατέστρεψε την οθόνη έκανε το Ninja Gaiden του 2004 στο Xbox και το Ninja Gaiden 2 του 2008Xbox 360σε στιγμιαία κλασικά, παρά τις ελλείψεις στην πλοκή.

Η Ninja Gaiden έχει περάσει τις τελευταίες δεκαετίες χαράζοντας τη δική της θέση, και αποκτώντας μια αφοσιωμένη βάση θαυμαστών από την εποχή της δημιουργίας της. Μετά την έξοδο του Tomonobu Itagaki από την Tecmo Koei το 2008, φαίνεται ότι η σειρά θα ακολουθήσει μια νέα κατεύθυνση και θα αφήσει το προσεκτικά καλλιεργημένο κοινό της πίσω πίσω υπέρ ενός ευρύτερου κοινού παιχνιδιών.

Στην πραγματικότητα, αυτό το παιχνίδι έχει αφαιρεθεί μέχρι στιγμής από αυτό που ήταν το Ninja Gaiden, και μάλιστα από αυτό που προϋπάρχονταν, ότι έξω από τον κύριο πρωταγωνιστή και τον κύριο ninja Ryu Hayabusa, και την τέχνη στο κουτί, θα ήταν δύσκολο- πιέστηκε για να το αναγνωρίσει ως μέρος της σειράς Ninja Gaiden. Στην πραγματικότητα, θα προτιμούσαμε να μην ήταν - αν αυτό το παιχνίδι ήταν μια σειρά spin-off τότε θα ήταν πολύ πιο εύκολο στο στομάχι.

Ninja Gaiden 3: Παιχνίδι

Το Combat είναι πολύ λιγότερο πολύπλοκο από ό, τι στους προηγούμενους τίτλους Ninja Gaiden. Αυτό δεν σημαίνει ότι τα πράγματα είναι εύκολα, είναι σίγουρα ευκολότερα, αλλά αν ξεπεράσετε τη δυσκολία, τότε τα πράγματα μπορούν ακόμα να γίνουν πολύ τριχωτά, πολύ γρήγορα.

Σε προηγούμενα παιχνίδια Ninja Gaiden, μια αύξηση της δυσκολίας σήμαινε ότι οι εχθροί σας έγιναν πιο πολυάριθμοι και πιο έξυπνοι, σκοτώνοντας εύκολα αν ξοδέψατε τόσο χιλιοστά του δευτερολέπτου για να κάνετε λάθος κίνηση.

Στο Ninja Gaiden 3, η αύξηση των δύσκολων σημαίνει ότι οι εχθροί σας γίνονται όλο και περισσότεροι, και ... αυτό είναι πραγματικά. Ακριβώς μεγαλύτερα κύματα «χειροποίητων», «άριστα εκπαιδευμένων» ηλίθων με γενικές στολές πολιτοφυλακής «κακού».

Μην μας κάνετε λάθος, γραφικά η μάχη εξακολουθεί να φαίνεται ωραία και κάθε κτύπημα του katana σας (το μοναδικό σας όπλο, παρεμπιπτόντως) χαιρετίζεται με ένα τσουνάμι με αίμα και έντερα, όπως θα περίμενε κανείς από το Ninja Gaiden. Αλλά εκεί τελειώνουν οι ομοιότητες μεταξύ αυτού του παιχνιδιού και των προγόνων του.

Τα κινούμενα σχέδια μάχης εξακολουθούν να είναι σπλαγχνικά και οι ακολουθίες αργής κίνησης «χάλυβα στα οστά» είναι ωραίες, αν χρησιμοποιηθούν λίγο. Εν ολίγοις, ο αγώνας είναι ακόμα τέλειος για παρακολούθηση, αλλά αυτό είναι ακριβώς το πρόβλημα.

Τις περισσότερες φορές, νιώσαμε σαν να παρακολουθούσαμε αυτό το master ninja να πηγαίνει στη δουλειά. Περιστασιακά έγινε εμφανές ότι έπρεπε να πατήσουμε κουμπιά για να τον κάνουμε να κινείται και να κόβει τα πράγματα, αλλά δεν φαίνεται να έχει σημασία ποια κουμπιά πατήσαμε.

Υπάρχει ένα βαθύτερο σύστημα μάχης εδώ, ένα που μπορεί να είναι ικανοποιητικό για τους παίκτες που θέλουν να το χρησιμοποιήσουν. Αλλά στο Ninja Gaiden του παρελθόντος, μια χούφτα βασικών εχθρών θα σε καταστρέψει αν δεν ήξερες τι έκανες. Το Ninja Gaiden του σήμερα δεν νοιάζεται, απλώς ρίχνει κύμα κακών ανθρώπων σε σας και σας ζητά να πατήσετε κουμπιά.

Το τεμαχισμό των πραγμάτων στο Cooking Mama προσφέρει πραγματικά μια αίσθηση ολοκλήρωσης και τουλάχιστον αισθάνεστε ότι η Mama νοιάζεται ποια κουμπιά πατάτε, στην πραγματικότητα, γίνεται μάλλον υπεροπτική αν δεν το κάνετε σωστά. Ευχόμαστε το Ninja Gaiden 3 να νοιάζεται τόσο πολύ.

Αυτό δεν ισχύει τόσο για τις μάχες του αφεντικού που είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο μέρος της εμπειρίας ενός παίκτη. Είναι κρίμα λοιπόν που φαίνονται τόσο λίγα και πολύ μακριά. Ίσως αυτό συμβαίνει επειδή η δράση μεταξύ τους είναι τόσο μονότονη που αισθάνεται περισσότερο από τα προηγούμενα παιχνίδια.

Ή ίσως επειδή τα αφεντικά είναι παρόμοια, αλλά ξοδεύετε χρόνο στο μεταξύ να πρέπει να λάβετε μέρος σε περιττές γρήγορες ακολουθίες συμβάντων χρόνου.

Ninja Gaiden 3: Ιστορία

Έχουμε την αίσθηση ότι αυτό το παιχνίδι προσπαθεί πραγματικά να κάνει τα πάντα με μια συναρπαστική ιστορία, αλλά απλά δεν λειτουργεί. Η υπόθεση του Ninja Gaiden 3 είναι ότι η Ryu Hayabusa θα πληρώσει για όλους τους ανθρώπους που σκοτώθηκε (δεν έχουμε μετρήσει, αλλά είναι πολλά).

Το σπαθί που έχει μολύνει το χέρι του τον κάνει να αισθάνεται τον πόνο της ψυχής όλων που δολοφονήθηκε ποτέ, και η απογοητευτικά περιορισμένη (και εξίσου τρομερή) φωνή που προσπαθεί να δώσει στους γενικούς κακούς μια αίσθηση ατομικότητας, υπενθυμίζοντας σας προτού τους σκοτώσετε ότι είστε αφαιρώντας τους πατέρες από τα παιδιά, τους γιους μακριά από τους πατέρες, τους αδελφούς από ... παίρνετε την εικόνα.

Γιατί δεν λειτουργεί; Λοιπόν, επειδή οι περισσότεροι εχθροί φαίνονται σχεδόν πανομοιότυποι, και επειδή όλοι λένε ακριβώς τις ίδιες γραμμές. Ω, περίμενε ... και επειδή όλοι δουλεύουν για μια τρομοκρατική οργάνωση που ονομάζεται «Λόρδοι της Αλχημείας» που θέλουν να ΕΚΠΛΗΚΤΟΥΝ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ. Δεν έχουμε συμπάθεια.

Αυτό φαίνεται να είναι ένα μεγάλο επίκεντρο της ιστορίας, μαζί με τη νέα συνείδηση ​​της Hayabusa, αλλά η αποτυχία του σημαίνει ότι η σημασία του τεράστιου αριθμού ανθρώπων που σκοτώνετε έχει χαθεί εντελώς.

Συνεπώς, συνεχίζετε να συσσωρεύετε όλους αυτούς τους εχθρούς και περιστασιακά σκοτώνετε αρκετούς από αυτούς για να κάνετε το χέρι σας να λάμψει κόκκινο, οπότε απελευθερώνετε ένα ολόκληρο φορτίο λαμπερού, κόκκινου, χυμού βραχίονα που αποδεκατίζει κάθε εχθρό στην οθόνη.

Σε αντίθεση με το πιο πρόσφατοΜαζική επίδραση 3, Το Ninja Gaiden 3 δεν σας δίνει καμία επιλογή, αλλά επίσης δεν παρέχει συνέπεια στον Ryu Hayabusa ως χαρακτήρα. Ακόμα κι αν κάνετε μια συντονισμένη προσπάθεια να παρακολουθήσετε την ιστορία, θα παλέψετε να συμβαδίσετε με τον ρυθμό της αφήγησης, ειδικά όταν η εστίασή της μετατοπίζεται σχεδόν σε κάθε σκηνή.

Ninja Gaiden 3: Χαρακτηριστικά

Εκτός από τη λειτουργία ιστορίας ενός παίκτη, υπάρχουν μερικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες. Το co-op είναι τόσο εύκολο σε μέρη, είναι σχεδόν λίγο πατριαρχικό, αλλά η γενική εμπειρία είναι σταθερή, αν και ειλικρινά, είναι δύσκολο να πάρετε λάθος τρόπους συνεργασίας. Σχεδόν τα πάντα είναι πιο διασκεδαστικά με έναν σύντροφο.

Το deathmatch multiplayer είναι σχεδόν η ίδια ιστορία, μπορείτε να το κάνετε διασκεδαστικό εάν δοκιμάσετε πραγματικά πολύ σκληρά, αλλά το παιχνίδι δεν προσπαθεί να σας βοηθήσει να επιτύχετε τυπικά επίπεδα ευχαρίστησης για πολλούς παίκτες.

Αισθάνεται πολύ κολλημένος, με αξιοσημείωτη έλλειψη επιλογών προσαρμογής και το όλο θέμα είναι πολύ βασικό και μάλλον βαρετό χωρίς αλκοόλ. Αυτό το παιχνίδι διαθέτει πιστοποιητικό 18, οπότε επιτρέπεται να το πούμε αυτό. Μην πίνετε, παιδιά.

Ninja Gaiden 3: Ετυμηγορία

Το Ninja Gaiden ήταν το αποκορύφωμα των εξαιρετικά σκληρών, εξαιρετικά απαιτητικών παιχνιδιών. Ως αποτέλεσμα, ήταν πάντα ένα «Marmite» franchise, μερικοί άνθρωποι απλά δεν ήθελαν αυτό το είδος της απογοήτευσης και αυτό ήταν το δικαίωμά τους. Αλλά αυτό δεν σταμάτησε τους αρέσει του Ninja Gaiden του 2004 και του Ninja Gaiden 2 του 2008 να είναι διαχρονικά κλασικά. Το θέμα είναι, ότι δεν ήταν όλοι για χάρη του καού, αλλά ήταν ακόμα υπέροχα παιχνίδια από μόνα τους.

Το Ninja Gaiden 3 δεν θα πάει καλά με όλους. Δεν θα απενεργοποιήσει τους ανθρώπους με τεράστιες καμπύλες μάθησης και εντελώς φτηνούς εχθρούς όπως τα παλιά παιχνίδια. Μπορεί να φέρει μια νέα γενιά παικτών, αλλά κανένας από αυτούς δεν θα βρει την ίδια ικανοποίηση σε αυτήν την έκδοση με εκείνη που υπήρχε σε προηγούμενες επαναλήψεις.

Για το ρεκόρ, καταλαβαίνουμε τι ήθελαν να κάνουν οι Tecmo και Team Ninja εδώ. Αλλά θυμόμαστε αμέσως το The Fly - οι προγραμματιστές, με τις καλύτερες προθέσεις, προσπάθησαν να συνδυάσουν τις μοναδικές ιδιότητες του Ninja Gaiden με ένα πιο προσιτό στυλ παιχνιδιού. Δυστυχώς, έχουν ολοκληρώσει την ανάπτυξη και αποκάλυψαν ένα μπερδεμένο χάος ιδεών που δεν είναι ούτε διασκεδαστικό ούτε μοναδικό. Μπορεί να είναι προσβάσιμο, αλλά ποιο είναι το νόημα που το μόνο που έχετε πρόσβαση είναι μια καταπράσινη εμπειρία που έχει δει εκατό φορές πριν;

Η Tecmo έχει πάρει ό, τι έκανε το Ninja Gaiden τόσο μοναδικό, και τόσο αγαπητό από τη βάση των θαυμαστών του, και πήρε ένα katana σε αυτό. Η συνολική εμπειρία δεν είναι τρομερή, το ίδιο το παιχνίδι είναι γερά κατασκευασμένο και δεν θα αντιμετωπίσετε τεχνικά ζητήματα. Αλλά αυτό είναι αναμφισβήτητα μια πτώση από τη χάρη για ένα franchise που πάντα έβαζε το μπαρ τόσο ψηλά.

Διαθεσιμότητα Ninja Gaiden 3: 23 Μαρτίου στα Xbox 360 και PS3

Ninja Gaiden 3 τιμή: 49,99 £